Trabalhos selecionados

Ecossistema de produtos digitais

Atomos | Design em escala, produto por produto

EmpresaAtomos Official
PapelSênior UI Designer
PeríodoJan/2024 — Abr/2025
FrentesUI, IA, Acessibilidade e DS
Trabalho de produto realizado na Atomos

Visão geral

Uma atuação transversal em vários produtos.

Na Atomos Official, atuei como líder técnico de UI em squads multidisciplinares, transformando soluções validadas por UX em experiências responsivas para web e mobile.

Meu papel conectava decisões de interface, performance, acessibilidade e consistência entre marca e produto — sem perder as particularidades de cada frente do ecossistema.

Meu papel

Liderança de UI também é criar condições para o time entregar melhor.

  1. 01Direção técnica

    Guiei decisões de UI e atuei como referência para qualidade e boas práticas de design.

  2. 02Produto e IA

    Conduzi projetos estratégicos em experiências com IA, orientadas a conversão e retenção.

  3. 03Entrega multidevice

    Criei wireframes, fluxos e protótipos de alta fidelidade para múltiplos breakpoints.

  4. 04Acessibilidade

    Defini guias alinhados ao design system que reduziram em mais de 90% os problemas identificados.

O desafio

Manter uma linguagem coerente sem tornar produtos diferentes iguais.

O trabalho exigia uma camada comum de qualidade — hierarquia, estados, acessibilidade e comportamento responsivo — capaz de sustentar jornadas e públicos distintos.

Produto 01 — PlayPiX

01 / múltiplos

Uma central de insights que transforma métricas em próximos passos.

A experiência organiza desempenho, recomendações e relatórios em uma jornada mais simples para afiliados. Em vez de expor toda a complexidade analítica de uma vez, a interface apresenta contexto e ação no momento certo.

Conceito visual da Central de Insights da PlayPiX
ConceitoUma consultoria digital simples, próxima e orientada à evolução do usuário.

Princípio de experiência

Começar entendendo quem está do outro lado.

Antes de recomendar, o produto precisa construir contexto.

As perguntas iniciais introduzem a jornada de forma direta e acolhedora. O fluxo reduz a sensação de configuração e prepara a personalização das orientações.

Tela inicial das perguntas de perfil da PlayPiX
Entrada progressivaUma ação principal, linguagem direta e espaço visual para diminuir o esforço inicial.

Interface adaptativa

A home muda junto com a jornada.

O estado mais útil depende do que a pessoa já fez.

Relatório disponível, análise concluída ou necessidade de suporte geram mensagens e ações diferentes. A interface reconhece o momento do usuário e prioriza o próximo passo relevante.

Variações dinâmicas da página inicial da Central de Insights
Estados com propósitoConteúdo e chamadas respondem ao progresso real do usuário.

Carga cognitiva

Dados ajudam quando chegam com uma leitura possível.

Recomendações curtas aproximam análise e ação.

Os conteúdos foram organizados como dicas navegáveis, com linguagem simples e recortes temáticos. Isso torna o aprendizado gradual e evita transformar a experiência em um painel denso.

Cards de recomendações da Central de Insights
Conteúdo acionávelUma recomendação por vez, apoiada por contexto e navegação previsível.

Onboarding contextual

Ensinar dentro do produto, no momento da descoberta.

O tour guiado apresenta a estrutura da central sem separar aprendizado e uso. Destaques visuais, progresso e mensagens curtas conduzem a atenção pelas ações essenciais.

Início do tour guiado
01Convite claro
Página inicial após o onboarding
02Visão do contexto
Tour destacando os gráficos
03Leitura dos gráficos
Tour destacando o download do relatório
04Fechamento com ação

Camada transversal

O que conecta todos os produtos não é a aparência. É o critério.

Hierarquia que prioriza o que importa.

Componentes preparados para múltiplos estados.

Responsividade pensada desde o fluxo.

Acessibilidade incorporada à prática do time.

Impacto da atuação

Mais qualidade na interface e menos barreiras no produto.

O trabalho combinou entrega de produto e amadurecimento da prática de UI: padrões mais claros, decisões compartilhadas e acessibilidade tratada como parte da qualidade.

>90%de redução nos problemas de acessibilidade identificados
Web + mobileexperiências desenhadas para múltiplos breakpoints

Case em evolução

Este é o primeiro capítulo de um ecossistema maior.

Novos produtos e decisões de design serão adicionados conforme os materiais forem organizados.